XNA: Dibujar multiples sprites en pantalla

enero 20, 2009


Al dibujar multiples sprites en pantalla podemos debemos dibujarlos en un solo bloque SpriteBatch Begin-End a ser posible para mejorar cuestiones de velocidad de dibujado.

Por tanto, a ser posible, la mejor opción es dibujar todo el juego utilizando solo un objeto SpriteBatch.

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